到目前为止我们使用多线程应用程序的目的是尽可能多地使用计算机处理器资源。所以,看起来我们仅需要为每个独立的任务分配一个不同的线程,并让处理器确定在任何时间它总会处理其中的某一个任务。额,对小系统来说这样做很好。但是当系统越来越复杂时,线程的数量也会越来越多,操作系统将会花费更多时间处理锁分配,理清线程之间的关系,处理程序指令的时间实际上是很少的。为了让我们的程序具备可扩展性,我们将不得不对线程进行一些控制。
什么是线程池
hexo提交文章被killed
如图所示,不管如何提交,都是被killed。
进程和线程的区别
进程
狭义定义:
进程是正在运行的程序的实例。
组成:
进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间。一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。
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Java多态的实现原理
Java多态概述
多态是面向对象编程语言的重要特性,它允许基类的指针或引用指向派生类的对象,而在具体访问时实现方法的动态绑定。Java对于方法调用动态绑定的实现主要依赖于方法表,但通过类引用调用(invokevitual)和接口引用调用(invokeinterface)的实现则有所不同。
多态分为操作符的多态
和类的多态
。操作符的多态
:+
可以作为算术运算,也可作为字符串连接。类的多态
:父类引用指向子类对象。要实现类的多态,需要如下条件:父类(接口)引用指向子类对象
和调用的方法有重写
。