RT, 继上一篇。
从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks
包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock。
转自此处。
synchronized的缺陷
synchronized
是Java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。那么为什么会出现Lock
呢?
在上一篇文章中,我们了解到如果一个代码块被synchronized
修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
1) 获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2) 线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。
那么如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是有没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。
因此需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock
就可以办到。
再举个例子:当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。
但是采用synchronized
关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:
如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。
因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。
另外,通过Lock
可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized
无法办到的。
总结一下,也就是说Lock
提供了synchronized
更多的功能。但是要注意以下几点:
1) Lock
不是Java语言内置的,synchronized
是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
2) Lock
和synchronized
有一点非常大的不同,采用synchronized
不需要用户去手动释放锁,当synchronized
方法或者synchronized
代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock
则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁
现象。
java.util.concurrent.locks包下常用的类
下面我们就来探讨一下java.util.concurrent.locks
包中常用的类和接口
Lock
首先要说明的就是Lock, 通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:
下面来逐个讲述Lock
接口中每个方法的使用,lock()
、tryLock()
、tryLock(long time, TimeUnit unit)
和lockInterruptibly()
是用来获取锁的。unLock()
方法是用来释放锁的。
在Lock()
中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?
首先lock()
方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
由于在前面讲到如果采用Lock
,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用lock
必须在try{}catch{}
块中进行,并且将释放锁的操作放在finally
块中进行,以保证锁一定被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock
来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
tryLock()
方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true
,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false
,也就是说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)
方法和tryLock()
方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
所以,一般情况下通过tryLock()
来获取锁时是这样使用的:
lockInterruptibly()
方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就是说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()
想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()
方法能够中断线程B的等待过程。
由于lockInterruptibly()
的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()
必须放在try
块中或者调用lockInterruptibly()
的方法外声明抛出InterruptedException
。
因此lockInterruptibly()
一般的使用形式如下:
注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()
方法中断的。因为本身单独调用interrupt()
方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。
因此当通过lockInterruptibly()
方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。
而用synchronized
修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。
ReentrantLock
意思是”可重入锁”。ReentrantLock
是唯一实现了Lock
接口的类,并且ReentrantLock
提供了更多的方法,下面通过一些实例来具体看一下如何使用ReentrantLock
。
例子1,lock()
的正确使用方法:
输出结果为:
也许有朋友会问,怎么会输出这个结果?第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?原因在于,在insert
方法中的lock
变量是局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所当然每个线程执行到lock.lock()
处获取的是不同的锁,所以就不会发生冲突。
知道了原因改起来就比较容易了,只需要将lock
声明改为类的属性即可。
输出结果如下:
这样就是正确地使用Lock
的方法了。
例子2,tryLock()
的使用方法
输出结果如下:
例子3,lockInterruptibly()
响应中断的使用方法。
输出结果如下:
运行之后,发现thread2
能够被正确中断。
ReadWriteLock
ReadWriteLock
也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock
实现了ReadWriteLock
接口。
ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock
里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()
和writeLock()
用来获取读锁和写锁的。
下面通过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock
具体用法。
假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下synchronized
达到的效果:
这段程序的输出结果会是,直到Thread-0
执行完读操作后,才会打印Thread-1
执行读操作的信息。
而改用成读写锁的话:
此时打印的结果为:
说明thread-0
和thread-1
在同时进行读操作。
这样就大大提升了读操作的效率。
不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
Lock
和synchronized
的选择
总结来说,Lock
和synchronized
有以下几点不同:
1) Lock
是一个接口,而synchronized
是Java中的关键字,synchronized
是内置的语言实现。
2) synchronized
在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock
在发生异常时,如果没有主动通过unlock()
去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock
时需要在finally
块中释放锁。
3) Lock
可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized
却不行,使用synchronized
时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断。
4) 通过Lock
可以知道有没有成功获取锁,而synchronized
却无法办到。
5) Lock
可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能时差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock
的性能要远远优于synchronized
。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。
锁的相关概念介绍
可重入锁
如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized
和ReentrantLock
都是可重入锁,可重入行在我看来实际上表明了锁的分配机制;基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized
方法时,比如说method1
,而在method1
中会调用另外一个synchronized
方法method2
,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2
。
看下面这段代码就明白了:
上述代码中的两个方法method1
和method2
都用synchronized
修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1
,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2
也是synchronized
方法,假如synchronized
不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。
而由于synchronized
和Lock
都具备可重入性,所以不会发生上述现象。
可中断锁
可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。
在Java中,synchronized
就不是可中断锁,而Lock
是可中断锁。
如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。
在前面演示lockInterruptibly()
的用法时已经体现了lock
的可中断性。
公平锁
公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该锁,这种就是公平锁。
非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。
在Java中,synchronized
就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。
而对于ReentrantLock
和ReentrantReadWriteLock
,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
看一下这两个类的源代码就清楚了:
在ReentrantLock
中定义了两个静态内部类,一个是NotFairSync
,一个是FairSync
,分别用来实现非公平锁和公平锁。
我们可以在创建ReentrantLock
对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:
如果参数为true表示为公平锁,为false为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。
另外在ReentrantLock
类中定义了很多方法,比如:
在ReentrantReadWriteLock
中也有类似的方法,同样也可以设置为公平锁和非公平锁。不过要记住,ReentrantReadWriteLock
并未实现Lock
接口,它实现的是ReadWriteLock
接口。
读写锁
读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了两个锁,一个读锁和一个写锁。
正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。ReadWriteLock
就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock
实现了这个接口。
可以通过readLock()
获取读锁,通过writeLock()
获取写锁。