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Java多线程通信

    正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了。不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某个任务,这时就涉及到了线程间通信了。

如何让两个线程依次执行

    假设有两个线程,一个是线程A,另一个是线程B,两个线程分别依次打印1-3三个数字即可。代码如下:

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public class long1_1{
private static void demo1() {
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("A");
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("B");
}
});
A.start();
B.start();
}
private static void printNumber(String threadName) {
int i=0;
while (i++ < 3) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName + "print:" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
demo1();
}
}

输出结果:
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    可以看到A和B是同时打印的。
    那么,如果我们希望B在A全部打印完后再开始打印呢?可以利用thread.join()方法,代码如下:

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public class long1_1{
private static void demo1() {
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("A");
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("B 开始等待 A");
try {
A.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
printNumber("B");
}
});
B.start();
A.start();
}
private static void printNumber(String threadName) {
int i=0;
while (i++ < 3) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName + "print:" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
demo1();
}
}

输出结果:
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如何让两个线程按照指定方式有序交叉运行?

    A在打印完1后,再让B打印1,2,3,最后再回到A继续打印2,3。这种需求下,显然Thread.join()已经不能满足了。我们需要更细粒度的锁来控制执行顺序。这里可以用object.wait()和object.notify()两个方法来实现。代码如下:

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public class long1_1{
private static void demo1() {
Object lock = new Object();
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("INFO: A 等待锁");
synchronized (lock) {
System.out.println("INFO: A 得到了锁 lock");
System.out.println("A 1");
try {
System.out.println("INFO: A 准备进入等待状态,放弃锁 lock 的控制权");
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("INFO: 有人唤醒了 A, A 重新获得锁 lock");
System.out.println("A 2");
System.out.println("A 3");
}
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("INFO: B 等待锁");
synchronized (lock) {
System.out.println("INFO: B 得到了锁 lock");
System.out.println("B 1");
System.out.println("B 2");
System.out.println("B 3");
System.out.println("INFO: B 打印完毕,调用 notify 方法");
lock.notify();
}
}
});
A.start();
B.start();
}
private static void printNumber(String threadName) {
int i=0;
while (i++ < 3) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName + "print:" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
demo1();
}
}

输出结果:
3
    那么,这个过程发生了什么呢?

1、首先创建一个A和B共享的对象锁lock = new Object();
2、当A得到锁后,先打印1,然后调用lock.wait()方法,交出锁的控制权,进入wait状态;
3、对B而言,由于A最开始得到了锁,导致B无法执行;直到A调用lock.wait()释放控制权后,B才得到了锁;
4、B在得到锁后打印1,2,3;然后调用lock.notify()方法,唤醒正在 wait的A;
5、A被唤醒后,继续打印剩下的2,3。

四个线程ABCD,其中D要等到ABC全执行完毕后才执行,而且ABC是同步运行的

    A,B,C三个线程同时运行,各自独立运行完后通知 D;对 D 而言,只要A,B,C都运行完了,D再开始运行。针对这种情况,我们可以利用CountdownLatch来实现这类通信方式。它的基本用法是:

1、创建一个计数器,设置初始值,CountdownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
2、在等待线程里调用countDownLatch.await()方法,进入等待状态,直到计数值变成0;
3、在其他线程里,调用countDownLatch.countDown()方法,该方法会将计数值减小1;
4、当其他线程的countDown()方法把计数值变成0时,等待线程里的countDownLatch.await()立即退出,继续执行下面的代码。代码如下:

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import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class long1_1{
private static void demo1() {
int worker = 3;
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(worker);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("D is waiting for other three threads");
try {
countDownLatch.await();
System.out.println("All done, D starts working");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
for (char threadName='A'; threadName <= 'C'; threadName++) {
final String tN = String.valueOf(threadName);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(tN + "is working");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tN + "finished");
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
}
public static void main(String[] args) {
demo1();
}
}

输出结果:
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    其实简单点来说,CountDownLatch就是一个倒计数器,我们把初始计数值设置为3,当D运行时,先调用countDownLatch.await()检查计数器值是否为0,若不为0则保持等待状态;当ABC各自运行完后都会利用countDownLatch.countDown(),将倒计数器减1,当三个都运行完后,计数器被减至0;此时立即触发D的await()运行结束,继续向下执行。因此,CountDownLatch适用于一个线程去等待多个线程的情况。

线程 A B C 各自开始准备,直到三者都准备完毕,然后再同时运行。

    为了实现线程间互相等待这种需求,我们可以利用 CyclicBarrier 数据结构,它的基本用法是:

1、先创建一个公共CyclicBarrier对象,设置同时等待的线程数,CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
2、这些线程同时开始自己做准备,自身准备完毕后,需要等待别人准备完毕,这时调用cyclicBarrier.await(); 即可开始等待别人;
3、当指定的 同时等待的线程数都调用了。cyclicBarrier.await();时,意味着这些线程都准备完毕好,然后这些线程才 同时继续执行。代码如下:

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import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class long1_1{
private static void demo1() {
int runner = 3;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(runner);
final Random random = new Random();
for (char runnerName='A'; runnerName <= 'C'; runnerName++) {
final String rN = String.valueOf(runnerName);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
long prepareTime = random.nextInt(10000) + 100;
System.out.println(rN + "is preparing for time:" + prepareTime);
try {
Thread.sleep(prepareTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
System.out.println(rN + "is prepared, waiting for others");
cyclicBarrier.await(); // 当前运动员准备完毕,等待别人准备好
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(rN + "starts running"); // 所有运动员都准备好了,一起开始跑
}
}).start();
}
}
public static void main(String[] args) {
demo1();
}
}

输出结果:
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子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程

    实际的开发中,我们经常要创建子线程来做一些耗时任务,然后把任务执行结果回传给主线程使用,这种情况在 Java 里要如何实现呢?
    回顾线程的创建,我们一般会把 Runnable 对象传给 Thread 去执行。Runnable定义如下:

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public interface Runnable{
public abstract void run();
}

    可以看到 run() 在执行完后不会返回任何结果。那如果希望返回结果呢?这里可以利用另一个类似的接口类 Callable:

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@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}

    可以看出 Callable 最大区别就是返回范型 V 结果。
    那么下一个问题就是,如何把子线程的结果回传回来呢?在Java里,有一个类是配合Callable使用的:FutureTask,不过注意,它获取结果的 get 方法会阻塞主线程。
    举例,我们想让子线程去计算从 1 加到 100,并把算出的结果返回到主线程。

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import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class long1_1{
private static void demo1() {
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("Task starts");
Thread.sleep(1000);
int result = 0;
for (int i=0; i<=100; i++) {
result += i;
}
System.out.println("Task finished and return result");
return result;
}
};
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
new Thread(futureTask).start();
try {
System.out.println("Before futureTask.get()");
System.out.println("Result:" + futureTask.get());
System.out.println("After futureTask.get()");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
demo1();
}
}

输出结果:
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    可以看到,主线程调用 futureTask.get() 方法时阻塞主线程;然后 Callable 内部开始执行,并返回运算结果;此时 futureTask.get() 得到结果,主线程恢复运行。
    通过 FutureTask 和Callable可以直接在主线程获得子线程的运算结果,只不过需要阻塞主线程。当然,如果不希望阻塞主线程,可以考虑利用 ExecutorService,把 FutureTask 放到线程池去管理执行。

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