1、面向对象的特征有哪些方面
1、抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。
抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。
抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2、继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。
对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。
新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。
派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。3、封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。
面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。4、多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。
多态性包括参数化多态性和包含多态性。
多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、什么是接口?写出接口与抽象类的区别。
接口是你在写程序时所有方法的一个声明,只设计,无实现。
区别:
1、都没有方法体
2、通过接口可以支持多重继承,抽象类不支持
3、抽象类可以包含已经实现的方法而接口不可以
3、写出String和StringBuffer的区别,int和Integer有什么区别。
String类创建的对象不可修改,StringBuffer创建的的对象是内存空间可以改变的大小的,可以调用append方法追加到字符串序列;
Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类,引用数据类型。
4、sleep() 和 wait() 有什么区别?sleep()不释放同步锁,wait()释放同步锁。
sleep方法是Thread类的静态方法,线程在占用CPU资源期间,通过调用Sleep方法来使自己放CPU资源,休眠一段时间。
wait是object类的方法,可以中断方法的执行,使本线程等待,暂时让出cpu的使用权,并允许其他线程使用这个同步方法。
5、简述线程的生命周期
新建、运行、中断、死亡
6、举例说明如何获取当前的年月日,时分秒以及从1970年到现在的毫秒数。