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UML试题

1、UML的全称是(B)
A、Unify Modeling Language
B、Unified Modeling Language
C、Unified Modem Language
D、Unified Making Language

2、执行者(Actor)与用例之间的关系是(C)
A、包含关系
B、泛化关系
C、关联关系
D、扩展关系

3、在类图中,”#”表示的可见性是(B)
A、Public
B、Protected
C、Private
D、Package

4、生命线是UML视图中哪个图形的组成部分(D)
A、类图
B、状态图
C、活动图
D、顺序图(序列图/时序图)

5、在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系(D)
A、泛化
B、实现
C、依赖
D、聚合

6、哪个UML视图是描述一个对象的声明周期的(B)
A、类图
B、状态图
C、协作图
D、顺序图

7、下面哪个视图属于UML语言的交互图(D)
A、行为图
B、状态图
C、实现图
D、顺序图(序列图/时序图)

8、在UML协作图中,有多少种关联角色的构造型(C)
A、1
B、3
C、5
D、7

9、下面哪些图形可以清楚地表达并发行为(CD)
A、类图
B、状态体
C、活动图
D、顺序图

10、下面哪些元素构成了组件图形(ACD)
A、组件
B、转换
C、关系
D、接口

11、部署图中的节点具有以下哪些方面的内容(ABC)
A、计算能力
B、基本内存
C、位置
D、接口

12、顺序图的用途包括(ABCD)
A、显示并发进程和激活
B、当不同的类之间存在多个简短的方法时,描述控制流的整体序列
C、显示在协作图中难于描述的事件序列
D、显示涉及类交互而与对象无关的一般形式

13、常见的UML工具有哪些?(ABCD)
A、Rational Rose
B、Power Designer
C、Visio
D、Visual UML

14、UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中类图给出系统的静态设计视图;用例图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;序列图协作图都是描述系统动态视图的交互图,其中序列图描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,协作图强调收发消息的对象的组织结构。

15、UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中类图是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择组件图;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择部署图

16、UML语言包含几大类图形(B)
A、3
B、5
C、7
D、9

17、OMT方法是由下面哪位科学家提出的(B)
A、Booch
B、Rumbaugh
C、Coad
D、Jacobson

18、什么概念被认为是第二代面向对象技术的标志(A)
A、用例
B、UML语言
C、活动图
D、组件图

19、在UML的顺序图中,通常由左向右分层排列各个对象,正确的排列方法是(A)
A、执行者角色、控制类、用户接口、业务层、后台数据库
B、执行者角色、用户接口、控制类、业务层、后台数据库
C、执行者角色、控制类、用户接口、后台数据库、业务层
D、执行者角色、用户接口、业务层、控制类、后台数据库

20、多对象是UML哪个视图中的概念(C)
A、类图
B、状态图
C、协作图
D、组件图

21、在UML中,接口有几种表达方式(A)
A、2
B、4
C、6
D、8

22、顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成。
A、关系
B、消息
C、用例
D、实体

23、UML中关联的多重度是指(B)
A、一个类有多个方法被另一个类调用
B、一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联
C、一个类的某个方法被另一个类调用的次数
D、两个类所具有的相同的方法和属性

24、具有多重属性值的UML图形包括(AE)
A、类图
B、对象图
C、状态图
D、活动图
E、部署图

25、在UML的状态图中,转换通常由以下哪些部分构成(ABCDE)
A、动作
B、触发事件
C、源状态
D、目标状态
E、监护条件

26、软件工程的三要素是(ABD)
A、方法
B、工具
C、模型
D、过程
E、语言

27、可能具有状态机的对象包括(ABCDE)
A、类
B、子系统
C、用例
D、接口
E、协议

28、UML中,类的主要版型有(CDE)
A、角色类
B、业务类
C、边界类
D、控制类
E、实体类

29、UML的类图包含哪些抽象的层次(ABC)
A、概念层
B、说明层
C、实现层
D、业务层
E、控制层

30、下面哪一项不是包图中的关系(D)
A、《use》
B、《access》
C、《trace》
D、《stub》

31、RUP中有(C)个核心过程工作流。
A、1
B、3
C、6
D、9

32、部署图的组成不包括(C)
A、处理器
B、设备
C、构件
D、连接

33、顺序图由对象,生命线,控制焦点和(B)组成。
A、关系
B、消息
C、用例
D、实体

34、组成UML有三种基本的建筑块是: (A)、事物和图。
A、关系
B、类
C、用例
D、实体

35、UML体系包括三个部分:UML基本构造块、(A)和UML公共机制。
A、UML规则
B、UML命名
C、UML模型
D、UML约束

36、(A)模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。
A、瀑布模型
B、原型模型
C、增量模型
D、螺旋模型

37、下面哪个不是UML中的静态视图(A)
A、状态图
B、用例图
C、对象图
D、类图

38、对反应型对象建模一般使用(A)图。
A、状态图
B、顺序图
C、活动图
D、类图

39、类图应该画在Rose的哪种(B)视图中。
A、Use CaseView
B、Logic View
C、ComponentView
D、Deployment View

40、(D)是可复用的,提供明确接口完成特定功能的程序代码块。
A、模块
B、函数
C、用例
D、软件构件

41、(A)是用于把元素组织成组的通用机制。
A、包
B、类
C、接口
D、组件

42、(B)是被节点执行的事物体。
A、包
B、组件
C、接口
D、节点

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